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Jin'zakk

Detalhes do Hero


Jin'zakk

Batrider

Jin'zakk



Outrora um dispensável espião, Jin'zakk superou a tendência suicida dos outros Bat Riders para criar um estilo próprio, que favoreça o controle e precisão ao invés da destruição desenfreada. Seus anos de experiência em guerra o permitiram inovar em criativos usos de suas habilidades com fogo: Ele é capazs de encharcar os inimigos com um banho de óleo pegajoso que restringe seus movimentos até que incinere-os, com fogos e explosivos que destróem os inimigos, ou levantar vôo deixando para trás uma trilha de chamas. No entanto, sua habilidade mais letal envolve laçar seus oponentes e arrastá-los até as armas de seus aliados.
Atributo principal: Jin'zakk Intelligence distância do Ataque: 375
Agilidade: 15 + 1.5 por lvl Ataque: 48-52 +2.5 por lvl
Força: 23 + 2 por lvl Velocidade do Ataque: speed 1.48 sec ( +15% IAS)
Inteligência: 24 + 2.5 por lvl Velocidade do Movimento: 290
Pontos de Vida: 587 Regeneração de Vida: 0.94hp/sec
Pontos de Mana: 312 Regeneração de Mana: 0.97mp/sec
Armadura: 1.1 + 0.2 por lvl Redução de Dano: 15%
Taverna: Intelligence (Inteligência) Scourge




StiCky Napalm

Tecla de atalho - C
Ataque em área - Sim
Tipo de Habilidade - Slow (Diminuir velocidade)
Tipo de Alvo - Clicar na direção desejada

Encharca a área alvo com um óleo pegajoso. Aumenta qualquer dano causado por fogo e retarda sua movimentação e capacidade de mudar de direção. Conjurações extras no mesmo alvo acumulam até 10 vezes.
Level 1:
Dano: 10 de dano e 3% de retardo por conjuração
Cooldown: 3 segundos
Mana Cost: 20 mana
Level 2:
Dano: 15 de dano e 5% de retardo por conjuração
Cooldown: 3 segundos
Mana Cost: 20 mana
Level 3:
Dano: 20 de dano e 7% de retardo por conjuração
Cooldown: 3 segundos
Mana Cost: 20 mana
Level 4:
Dano: 25 de dano e 9% de retardo por conjuração
Cooldown: 3 segundos
Mana Cost: 20 mana



FlamebReak

Tecla de atalho - R
Ataque em área - Sim
Tipo de Habilidade - Dano no inimigo
Tipo de Alvo - Clicar na direção desejada

Arremessa um coquetel de perigosos componentes altamente explosivos na localidade alvo. Em contato com um inimigo o míssil explode, causando dono e empurrando para longe todos os oponentes próximos. Qualquer unidade atingida pelo Napalm receberá dano extr
Level 1:
Dano: 75 de dano.
Cooldown: 11 segundos
Mana Cost: 80 mana
Level 2:
Dano: 150 de dano.
Cooldown: 11 segundos
Mana Cost: 100 mana
Level 3:
Dano: 225 de dano.
Cooldown: 11 segundos
Mana Cost: 120 mana
Level 4:
Dano: 300 de dano.
Cooldown: 11 segundos
Mana Cost: 140 mana



FirEfly

Tecla de atalho - E
Ataque em área - Sim
Tipo de Habilidade - Dano no inimigo
Tipo de Alvo - Ativado no local que você está

Voa alto deixando uma trilha de chamas para trás. Inimigos que atreverem-se a segui-lo serão queimados pelo napalm inflamável. Nada pode tirar dele o domínio dos céus. Dura 15 segundos. Não é compatível com Phase Boots.
Level 1:
Dano: 20 de dano por segundo
Cooldown: 40 segundos
Mana Cost: 100 mana
Level 2:
Dano: 40 de dano por segundo
Cooldown: segundos
Mana Cost: 100 mana
Level 3:
Dano: 60 de dano por segundo
Cooldown: segundos
Mana Cost: 100 mana
Level 4:
Dano: 80 de dano por segundo
Cooldown: segundos
Mana Cost: 100 mana



Flaming Lasso - F

Tecla de atalho - F
Ataque em área - Não
Tipo de Habilidade - Disable (Inutilizar um inimigo)
Tipo de Alvo - Clicar no alvo

Prende um alvo com um laço constritor, permitindo ao Batrider arrastá-lo atrás de si enquanto move-se. Não arrasta unidades através de terreno não atravessável. Tele portar ou usar blink também interromperá o laço.
Level 1:
Dano: 3 segundos
Cooldown: 90 segundos
Mana Cost: 150 mana
Level 2:
Dano: 3.5 segundos
Cooldown: 70 segundos
Mana Cost: 150 mana
Level 3:
Dano: 4 segundos
Cooldown: 50 segundos
Mana Cost: 150 mana


Sugestão de Ordem dos Skills


01 - 

02 - 

03 - 

04 - 

05 - 

06 - 

07 - 

08 - 

09 - 

10 - 

11 - 

12 - 

13 - 

14 - 

15 - 

16 - 

17 - 

18 - 

19 - 

20 - 

21 - 

22 - 

23 - 

24 - 

25 - 

Dica

muitas pessoas pensão que a skill Sticky Napalm é uma skill "inútil" para o Batrider . Certamente ela é uma das melhores skills do Batrider, Pois ela tem o poder de aumentar o dano de todas as skills e o dano físico do Batrider assim com seu valor acumulativo.


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