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Kaldr

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Kaldr

Ancient Apparition

Kaldr



Derrotado em uma batalha há muito esquecida, este outrora grandioso mago foi banido para uma tumba de gelo pela eternidade. Por eras jazeu em incomensurável angústia até ser descoberto pelos servos do Rei Lich. Em uma presunçosa tentativa de conseguir benefícios desta alma ancestral para seus propósitos, o Rei Lich o libertou. Mas tal alma não reconhece gratidão, não mais distingüe amigos de inimigos, reconhece apenas a dor. Seu corpo há tanto putrefado, a alma assumiu a única forma que conhecia. Consumido pelo ódio, um simples toque desta monstruosidade causa agonia. Capaz de conjurar devastadoras tempestades glaciais com um simples pensamento e atirar raios congelantes capazes de romper a alma mesmo à distâncias impossíveis, esta criatura punirá todos que atreverem-se a fazer-lhe frente.
Atributo principal: Kaldr Intelligence distância do Ataque: 600
Agilidade: 20 + 2.2 por lvl Ataque: 44]3-54 + 2.6 por lv
Força: 18 + 1.4 por lvl Velocidade do Ataque: speed 1.42 sec ( +20% IAS)
Inteligência: 25 + 2.6 por lvl Velocidade do Movimento: 295
Pontos de Vida: 492 Regeneração de Vida: 0.79hp/sec
Pontos de Mana: 325 Regeneração de Mana: 1.01mp/sec
Armadura: 1.8 Redução de Dano: 18%
Taverna: Intelligence (Inteligência) Scourge




Cold Feet - C

Tecla de atalho - C
Ataque em área - Sim
Tipo de Habilidade - Support (Ajudar)
Tipo de Alvo - Clicar próximo ao inimigo

A aparição amaldiçoa seus oponentes com o selo congelaste, enrengelando-os a menos que o oponente alvo afaste-se a 740 de distancia do selo em 4 segundos, ele será solidificado e receberá dano.
Level 1:
Dano: Causa 37.5 de dano por segundo e imobiliza o inimigo por 1.25 segundos.
Cooldown: 15 segundos
Mana Cost: 150 mana
Level 2:
Dano: Causa 50 de dano por segundo e imobiliza o inimigo por 2 segundos.
Cooldown: 13 segundos
Mana Cost: 150 mana
Level 3:
Dano: Causa 62.5 de dano por segundo e imobiliza o inimigo por 2.75 segundos.
Cooldown: 11 segundos
Mana Cost: 150 mana
Level 4:
Dano: Causa 75 de dano por segundo e imobiliza o inimigo por 3.5 segundos.
Cooldown: 9 segundos
Mana Cost: 150 mana



IcE Vortex

Tecla de atalho - E
Ataque em área - Sim
Tipo de Habilidade - Slow (Diminuir velocidade)
Tipo de Alvo - Clicar próximo ao inimigo

Acumula a ancestral energia glacial em uma área, criando um pequeno e imóvel vórtex de gelo no local. Reduz a movimentação dos oponentes em 22% e a resistência mágica em 15%. Dura 12 segundos
Level 1:
Dano: Redução de velocidade de 18% e -10% de resistencia mágica
Cooldown: 6 segundos
Mana Cost: 80 mana
Level 2:
Dano: Redução de velocidade de 22% e -15% de resistencia mágica
Cooldown: 6 segundos
Mana Cost: 90 mana
Level 3:
Dano: Redução de velocidade de 26% e -20% de resistencia mágica
Cooldown: 6 segundos
Mana Cost: 100 mana
Level 4:
Dano: Redução de velocidade de 30% e -25% de resistencia mágica
Cooldown: 6 segundos
Mana Cost: 100 mana



ChillinG Touch

Tecla de atalho - G
Ataque em área - Não
Tipo de Habilidade - Dano no inimigo
Tipo de Alvo - Clicar próximo ao inimigo

Libera uma rajada de vento ártico na área alvo, aumentando em 40 de dano mágico o ataques dos heróis aliados. Dura 2 ataques ou no máximo 40 segundos. Enquanto os heróis tiverem este toque enregelaste sua velocidade de ataque será reduzida em 15%.
Level 1:
Dano: 140 mana
Cooldown: 50 segundos
Mana Cost: 2 ataques, 40 de dan
Level 2:
Dano: 3 ataques, 50 de dano
Cooldown: 46 segundos
Mana Cost: 140 mana
Level 3:
Dano: 4 ataques, 60 de dano
Cooldown: 42 segundos
Mana Cost: 140 mana
Level 4:
Dano: 5 ataques, 70 de dano
Cooldown: 38 segundos
Mana Cost: 140 mana



Ice blasT

Tecla de atalho - T
Ataque em área - Não
Tipo de Habilidade - Dano no inimigo
Tipo de Alvo - Clicar na direção desejada

A aparição ancestral projeta sua presença para criar uma poderosa agitação de mármore e magia negra. Uma vez conjurada, pode ser liberada para atingir alvos em uma área de ate 250 de onde a presença tiver sido projetada. Causará dano às unidades inimigas e lançará uma maldição glacial sobre elas, congelando sua regeneração de vida e estilhaçando-os se estiverem muito próximos da morte. Esta magia possui efeito global, a área de efeito aumenta ligeiramente de acordo com a distância. Unidades amaldiçoadas receberão dano por segundo.
Level 1:
Dano: Causa 250 de dano ao impacto, 12.5 de dano por segundo e a maldição dura 8 segundos. Estilhaça unidades com menos de 10% dos pontos de vida.
Cooldown: 45 segundos
Mana Cost: 100 mana
Level 2:
Dano: Causa 350 de dano ao impacto, 20 de dano por segundo e a maldição dura 9 segundos. Estilhaça unidades com menos de 11% dos pontos de vida.
Cooldown: 45 segundos
Mana Cost: 125 mana
Level 3:
Dano: Causa 450 de dano ao impacto, 32 de dano por segundo e a maldição dura 10 segundos. Estilhaça unidades com menos de 12% dos pontos de vida.
Cooldown: 45 segundos
Mana Cost: 150 mana


Sugestão de Ordem dos Skills



01 - 

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03 - 

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05 - 

06 - 

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08 - 

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11 - 

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