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Rizzrak

Detalhes do Hero


Rizzrak

Goblin Shredder

Rizzrak



Nas entranhas das Florestas Esquecidas jaz uma riqueza inexplorada. Ninguém conhece este segrego, nem os perigos que espreitam a floresta, melhor do que o inventor goblin Rizzark. Associando as pesadas armas equipadas com a habilidade de abrir facilmente uma clareira no meio do mato, Rizzrak criou uma máquina tão mortal quanto lucrativa. Com uma serra giratória, lâminas capazes de desbravar a selva fechada e uma corrente forte o suficiente para erguer árvores, o Rizzrak é uma ameça tanto para seus inimigos quanto para uma mata virgem. Rizzrak pode não ser uma alma nobre, mas o ouro dos Sentinelas é tão bem vindo quanto qualquer outro, desde que mantenha suas mãos gananciosas longe da Árvore da Vida!
Atributo principal: Rizzrak Strength distância do Ataque: 10(melee)
Agilidade: 16 +1.8 por lvl Ataque: 48-52 +2.4 por lvl
Força: 22 +2.4 por lvl Velocidade do Ataque: speed 1.47 sec (+16% IAS)
Inteligência: 21 +1.3 por lvl Velocidade do Movimento: 290
Pontos de Vida: 568 Regeneração de Vida: 0.9hp/sec
Pontos de Mana: 273 Regeneração de Mana: 0.85mp/sec
Armadura: 0.2 +0.3 por lvl Redução de Dano:
Taverna: Strength (Força) Sentinel




Whirling Death

Ataque em área - Não

O Devastador Goblin rotaciona suas lâminas extremamente afiadas para causar dano e reduzir o atributo primário do desafortunado herói inimigo que se aproximar de uma área de efeito de 350 ao seu redor. Causa dano do tipo puro se ele cortar alguma árvore no processo. Reduz o atributo primário em 15% durante 7 segundos.
Level 1:
Dano: Causa 100 de dano
Cooldown: 8 segundos
Mana Cost: 70 de mana
Level 2:
Dano: Causa 150 de dano
Cooldown: 8 segundos
Mana Cost: 80 de mana
Level 3:
Dano: Causa 200 de dano
Cooldown: 8 segundos
Mana Cost: 90 de mana
Level 4:
Dano: Causa 250 de dano
Cooldown: 8 segundos
Mana Cost: 100 de mana



Timber Chain

Ataque em área - Não

Arremessa uma corrente que se prende à primeira árvore que atingir, puxando você até ela e cortando qualquer inimigo no caminho. Causa dano do tipo puro.
Level 1:
Dano: Alcance de 800, 80 de dano puro.
Cooldown: 4 segundos
Mana Cost: 60 de mana
Level 2:
Dano: Alcance de 1000, 120 de dano puro.
Cooldown: 4 segundos
Mana Cost: 70 de mana
Level 3:
Dano: Alcance de 1200, 160 de dano puro.
Cooldown: 4 segundos
Mana Cost: 80 de mana
Level 4:
Dano: Alcance de 1400, 200 de dano puro.
Cooldown: 4 segundos
Mana Cost: 90 de mana



Reactive Armor

Ataque em área - Não

O que não mata, fortalece! Cada ataque contra o Rizzrak aumenta a sua armadura e a regeneração de pontos de vida. Cada aumento sucessivo dura 16 segundos.
Level 1:
Dano: Acumula até 4 vezes.
Cooldown: Passiva
Mana Cost: Passiva
Level 2:
Dano: Acumula até 8 vezes.
Cooldown: Passiva
Mana Cost: Passiva
Level 3:
Dano: Acumula até 12 vezes.
Cooldown: Passiva
Mana Cost: Passiva
Level 4:
Dano: Acumula até 16 vezes.
Cooldown: Passiva
Mana Cost: Passiva



Chakram

Ataque em área - Não

Dispara a sua serra principal na direção do alvo, e uma vez lá, a lâmina irá girar, causando dano em uma Área de Efeito ao seu redor e reduzindo a movimentação dos inimigos em 5% para cada 5% de vida que faltarem. A lâmina causa dano do tipo puro e derruba as árvores em seu caminho quando for arremessada e recuperada. Você perde a habilidade de atacar enquanto a lâmina estiver desequipada. Alcance de conjuração de 1200
Level 1:
Dano: Causa 100 de dano enquanto estiver se deslocando, e 50 de Dano por Segundo enquanto estiver girando no local.
Cooldown: 8 segundos
Mana Cost: 125 de mana e 20 por
Level 2:
Dano: Causa 140 de dano enquanto estiver se deslocando, e 75 de Dano por Segundo enquanto estiver girando no local.
Cooldown: 8 segundos
Mana Cost: 150 de mana e 30 por
Level 3:
Dano: Causa 180 de dano enquanto estiver se deslocando, e 100 de Dano por Segundo enquanto estiver girando no local.
Cooldown: 8 segundos
Mana Cost: 175 de mana e 40 por


Sugestão de Ordem dos Skills


01 - 

02 - 

03 - 

04 - 

05 - 

06 - 

07 - 

08 - 

09 - 

10 - 

11 - 

12 - 

13 - 

14 - 

15 - 

16 - 

17 - 

18 - 

19 - 

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