DotA, é de comer?
Esse guia vai para as pessoas que não sabem oquê é DotA, Defense of the Ancients, é uma "mapa", que se transformou em um "mod" (modificação), para a expanção de Warcraft 3, The Frozen Throne.
Nessa mod, você escolhe entre jogar com o scourges (o mal), ou sentinel (o bem), havendo uma guerra em prol da sobrevivência de tudo, que tem vida (redundante), as sentinel tentam impedir os scourger que são mortos vivos, de dominarem o mundo. Objetivo é destruir a arvore de vida, caso você seja scourge, ou destruir o frozen throne caso seja sentinel. Muito parecida com a guerra do império de ragnarok.
Poxa legal, mas como jogo DotA?
Primeiro,Baixe expansão de Warcraft 3 The Frozen Throne no, baixe o patch de atualização e depois baixe o mapa no GetDota Aconselho Iniciantes baixar o mapa (AI) , porque com ele pode jogar com os Bots Caso você não queira jogar contra o pessoal pro (jogadores avançados).
Já baixei o mapa e o pacth e agora?
Agora, coloque o mapa na pasta mapa no diretório do jogo (quase sempre C:\Arquivos de Programas\Warcraft III\Maps), coloque o pacth na pasta do jogo (C:\Arquivos de Programas\Warcraft III\) e execute ele, vai instalar e logo apos você vai poder rodar o jogo sem ter que crackear.
Agora para jogar é só abrir o jogo, aperta L, aperta C, escolhe o mapa DotA-6.61c e aperta C. Pronto provavelmente você vai jogar dota sozinho.
Partes principais
As partes principais de DotA são, Heroes, Itens, Creeps.
Eles são as ferramentas que o jogador vai usar para destruir a base inimiga, não importando do lado que você prefere jogar, sempre você terá que escolher um hero.
Existem as casas de Força (Strength), de Inteligência (Intelligence) e de Agilidade (Agility), cada Hero (mais de 90) tem 1 desses atributos como base, que seria o status mais importante para aquele Hero.
Existem as casas de Força (Strength), de Inteligência (Intelligence) e de Agilidade (Agility), cada Hero (mais de 90) tem 1 desses atributos como base, que seria o status mais importante para aquele Hero.
Existem dois tipos de Heroes, melees e ranged, melee heroes têm obrigatoriamente que chegar perto de seu alvo para bater nele e lhe causar dano comum, ranged são os heroes que batem a distância e não precisam se aproximar tanto de seu inimigo.
Explicando os Atributos
Cada atributo está ligado há uma parte especifica de ação do hero:
Strength modifica diretamente o life, para Heroes dessa casa ela também aumente o dano causado por ataques comuns.
Intelligence modifica diretamente a mana, para heroes dessa casa ela também aumente o dano causado por ataques comuns.
Agility modifica diretamente a velocidade de ataque e o a velocidade de movimento, para heroes dessa casa ela também aumenta o dano causado por ataques comuns.
Se pensarmos um pouco, significa que para aumentar o dano dos heros basta que seja aumentando a força ou a agilidade ou a inteligencia.
Mas o jogo é so andar e bater?
Não, você pode ao invés de bater usar uma skill!! !
No básico todos os Heroes tem cinco (5) habilidades, sendo que 4 delas são diferentes para cada Hero e a 5 é apenas um acréscimo permanente de 2 pontos em todos os atributos, nas outras 4 habilidades que sobram resta 3 skill e o Ultimate.
Skill
Skill e uma habilidade comum que vai de level 1 a 4 que pode ser comprada conforme o Hero passa de nivel , cada uma tem sua própria função e ação, o ultimate e uma skill especial que so pode ser comprada no lv 6, 11 e 16, ela vai apenas até o nivel 3 e é sempre muito boa causando um desequilíbrio no jogador alvo.
As skill's podem ser classificadas como passive ou active.
Active Skill, ela nesse cita que você selecione-a ou utilize sua tecla de atalho para que ela funcione, existem dois tipos dela, as instant, e as aim. Instant e utilizada no instant que você clica nela ou/e aperta sua tecla de atalho. Aim, mesmo depois de aperta sua tecla de atalho e/ou clicar nela ela pede para você selecionar um alvo ou areá de ação.
Passive, essas skill logo apos passar elas de nivel ou de compra-las elas atuam sem precisar ser selecionadas passam a fazer parte do hero como habilidade natural.
Todas as Skills active tem um cooldown (CD), que é o tempo que ele demora para ficar pronta novamente, caso seja usada, que varia de 0.1 seg à 180 seg. (variando de skill para skill)
Itens
Nesse jogo, saber o que comprar e quando comprar é muito importante, no jogo existem dois tipos de itens, os ingredientes e as receitas. Sendo que para cada time existem 4 vendedores de ingredientes e 5 para receitas, e um vendedor extra que fica proxima há um rio no meio do mapa. Esse vendedor extra vende os itens para fazer as receitas mais fortes do jogo, variando de item para item.
Cada item tem sua função, existem itens de cura, para mana, para teleporta para a base, a galinha que te ajuda carregando seus itens para você nao precisar voltar para a base, luvas, capas, maças, martelos, espadas, e outras infinidades, eles podem aumentar um status ou da chance de esquiva, dar critico, uma infinita combinções. Segue um site com a lista de todos e como faze-los. Itens Dota
Eles podem também habilitar uma habilidade ou dar uma aura.
Aura e um tipo de habilidade que erradia para aliados ou inimigos, sendo que quando para aliados erradia bônus em status, ou habilidade positivas (lifesteal-Bater e recuperar hp) e em inimigos diminui um status ou habilidade negativa como slow.
Como fazer itens
Primeiro leia no item que você deseja fazer os ingredientes, repare se a receita tem preço, caso ela tenha você mesmo depois de ter todos os ingredientes terá de compra-la. Compre todos os itens que pedem na receita, descobrindo com qual vendedor comprar e se o ingrediente não é também um receita menor. Caso você consiga todos os ingredientes e o item não se forme você terá que comprar a receita, alguns itens só de ter todos os seus ingredientes já se completam automaticamente.
Creeps, os aliados da onça.
Para cada lado que você escolher terá varios creep, que são monstrinhos aliado que o computador controla que tem o mesmo objetivo que o seu matar seu inimigo, que sera seu aliado, se for Sentinel serão Treants , e se for Scourge será os Ghouls".
Quando uma creep morre o seu Hero, só de estar perto, ganha uma pequena quantidade de experiência mas quando você mata a creep você ganha um valor muito maior, "nossa vou sair batendo nas creep deles para upar mais rápido", você não precisa bater até a creep morrer mas sim dá o golpe final aquele que derruba o ultimo hp dela, se você acerta o ultimo golpe além de experiencia extra irá ganhar também dinheiro por ter derrotado a creep que varia entre 30-50 de ouro, esse ouro que é importante no inicio para você poder comprar os itens e fazer logo uma receita básica e ficar um pouco na frente do seu inimigo.
Matar a creep inimiga não é o mais importante, impedir que seu inimigo mate a sua também e muito importante, fazendo isso você evita que ele ganhe dinheiro e exp extra, mas como fazer isso? Apenas quando sua creep estiver com life baixa aperte a tecla "A" e selecione a creep, logo seu Hero vai ataca-la e matar fazendo assim a "Negação de creep"(deny).
Negar uma creep(deny) é muito importante quanto mais creep você conseguir negar menos seu inimigo vai "upar".
Existem também as Torres, que são construções de dano que ficam protegendo o seu território e o do inimigo, quando se derruba uma torre recebe-se de 500-600 de ouro, logo derrubar uma torre e muito bom e ainda ajuda seus creeps a chegar mais próximo da base inimiga, pode-se negar uma torre, muito importante é um ato de coragem (eu sempre faço aconselho a fazer), para isso se faz o mesmo que nas creeps ataca sua torre com o atalho da tecla "A".





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